中國網.海峽


您的位置:首頁 >> 臺灣

臺灣漫畫博覽會走過20屆 本地相關產業穩步發展

摘要】近年隨本地相關產業愈發受重視,有越來越多的學校開設動漫繪畫專業,也有更多年輕人參與其中,這對之后產業進一步發展起到推動作用。

正在臺北舉行的“2019第二十屆漫畫博覽會”,3日迎接開幕以來的首批周末人潮。

走入博覽會現場,蜂擁而至的年輕人擠滿各個展區,展臺上主持人與觀眾的互動此起彼伏。

點擊進入下一頁

8月3日,正在臺北舉行的“2019第二十屆漫畫博覽會”迎接開幕以來的首批周末人潮。中新社記者 楊程晨 攝

據主辦方介紹,今年博覽會設有130家廠商的1200個攤位、規模超出以往,商機或達2億元新臺幣。開幕前兩日人潮已達22.5萬人次、比去年同期增加2萬,預計今年總人次將突破56萬。

臺灣中華動漫出版同業協進會理事長黃詠雪表示,臺灣動漫粉絲穩步增長,近年博覽會逐步將觸角拓展。此次活動覆蓋四個板塊,漫畫博覽會除動漫主題外,第一次結合電玩電競、電影玩具、數位內容等進行展出。

點擊進入下一頁

8月3日,正在臺北舉行的“2019第二十屆漫畫博覽會”迎接開幕以來的首批周末人潮。中新社記者 楊程晨 攝

樂高(Lego)和網飛(Netflix)等國際知名企業今年首度加入臺灣漫畫博覽會,前者借展覽推出手機游戲,后者則是宣布將登陸漫畫領域并與臺灣動漫企業合作產品。

黃詠雪說,過去,美國和日本的動漫、電競產品在臺灣受到追捧。近年隨本地相關產業愈發受重視,有越來越多的學校開設動漫繪畫專業,也有更多年輕人參與其中,這對之后產業進一步發展起到推動作用。

連續兩年陪女兒參觀博覽會的游客文宏表示,對于動漫展現場的高人氣毫不意外,更對年輕人喜歡新鮮文化抱持樂觀態度。(記者 楊程晨 邢利宇)

相關閱讀

手机在线赌博游戏现金-手机网上赌博官方网址-正规信誉赌博app大全_海峡频道